Unidad 2
Crear una librería personalizada y grafica para una calculadora de programador que sea capaz de convertir entre los principlaes sistemas numericos: binario, octal, hexadecimal, decimal. Definir las operaciones principales de la calculadora como suma de bits, resta, multiplicación y división, asi como las operaciones logicas and, or y not. (Revisar la funcionalidad de la calculadora de programador de windows).
Realizar un ejemplo en donde la calculadora (libreria) pueda incrustarse y servir como auxiliar de otro programa.